Главная

Популярная публикация

Научная публикация

Случайная публикация

Обратная связь

ТОР 5 статей:

Методические подходы к анализу финансового состояния предприятия

Проблема периодизации русской литературы ХХ века. Краткая характеристика второй половины ХХ века

Ценовые и неценовые факторы

Характеристика шлифовальных кругов и ее маркировка

Служебные части речи. Предлог. Союз. Частицы

КАТЕГОРИИ:






Склад базової апаратної конфігурації

Практичне завдання

1. Запустити програму (Пуск\Программы\Інформатика в Україні\Інформатика в Україні).

2. Ознайомитися з графічним інтерфейсом навчальної програми “Інформатика в Україні”, призначенням елементів управління.

3. Знайти на екрані зображення пристроїв базової апаратної конфігурації.

4. Знайти на екрані зображення периферійних пристроїв.

5. Розглянути принципи роботи пристроїв, вказаних у пунктах 3, 4.

6. Замалювати схематично принцип роботи клавіатури та знайти про неї інформацію (Можна скріншот).

 

 

 

7.Отримати інформацію про типи моніторів і їх роботу. Записати в звіт.

Монітор на електронно-променевій трубці та LCD панель

7. Познайомитись з внутрішніми пристроями системного блоку: жорстким диском, дисководом гнучких дисків, компакт-диск-пристроєм, відеоадаптером (відеокартою), звуковою картою.

8. Познайомитись з пристроями, розміщеними на материнській платі (їх перелік дивитись у конспекті тема 1.1. пит. 3).

9. Отримати інформацію про історію розвитку обчислювальної техніки та додати у звіт відповідну хронологічну таблицю.

10. Отримати інформацію про історію розвитку обчислювальної техніки та додати у звіт відповідну хронологічну таблицю.

Джон Непер (1550-1617) Шотландець Джон Непер в 1614-м р. опублікував "Опис дивовижних таблиць логарифмів». Він виявив, що сума логарифма чисел а і b дорівнює логарифму твори цих чисел. Тому дію множення зводилося до простої операції додавання. Також їм розроблений інструмент перемноження чисел - «кісточки Непера». Він складався з набору сегментованих стерженьков, які можна було розташовувати таким чином, що, складаючи числа в прилеглих один до одного по горизонталі сегментах, отримували результат їх множення. «Кісточки Непера» незабаром були витіснені іншими обчислювальними пристроями (в основному механічного типу). Таблиці Непера, розрахунок яких вимагав дуже багато часу, були пізніше «вмонтовані» в зручний пристрій, що прискорює процес обчислення, - логарифмічну лінійку (Р. Біссакар, кінець 1620 р.)
Вільгельм Шиккард (1592-1636) Вважалося, що першу механічну лічильну машину винайшов великий французький математик і фізик Б. Паскаль в 1642 р. Проте в 1957 р. Ф. Гаммер (ФРН, директор кеплеровского наукового центру) виявив докази створення механічної, обчислювальної машини приблизно за два десятиліття до винаходу Паскаля Вільгельмом Шиккард. Він назвав її «годинник для рахунки». Машина призначалася для виконання чотирьох арифметичних дій і складалася з частин: підсумовуюче пристрій; розмножувальне пристрій; механізм для проміжних результатів. Підсумовуюче пристрій складався з зубчастих передач і являло найпростішу форму арифмометра. Запропонована схема механічного рахунку вважається класичною. Проте цю просту та ефективну схему довелося винаходити заново, оскільки відомості про машину Шиккард не стали загальним надбанням
Блез Паскаль (1623-1662) У 1642 р., коли Паскалю було 19 років, була виготовлена ​​перша діюча модель підсумовує машини. Через кілька років Блез Паскаль створив механічну підсумовує машину («Паскаліна»), яка дозволяла складати числа в десятковій системі числення. У цій машині цифри шестизначного числа задавалися шляхом відповідних поворотів дисків (коліщаток) з цифровими поділками, результат операції можна було прочитати в шести віконцях - по одному на кожну цифру. Диск одиниць був пов'язаний з диском десятків, диск десятків - з диском сотень і т. д. Інші операції виконувалися за допомогою досить незручної процедури повторних складань, і в цьому полягав основний недолік «паскаліни». Усього приблизно за десятиліття він побудував більше 50 різних варіантів машини. Винайдений Паскалем принцип пов'язаних коліс з'явився основою, на якій будувалася більшість обчислювальних пристроїв протягом наступних трьох століть
Готфрід Вільгельм Лейбніц (1646-1716) У 1672 р., перебуваючи в Парижі, Лейбніц познайомився з голландським математиком і астрономом Християном Гюйгенсом. Бачачи, як багато обчислень доводиться робити астроному, Лейбніц вирішив винайти механічний пристрій для розрахунків. У 1673 р. він завершив створення механічного калькулятора. Розвинувши ідеї Паскаля, Лейбніц використав операцію зсуву для порозрядного множення чисел. Додавання вироблялося на ньому по суті так само, як і на «паска-лине», проте Лейбніц включив в конструкцію рухому частину (прообраз рухомої каретки майбутніх настільних калькуляторів) і ручку, за допомогою якої можна було крутити ступеневу колесо або - у подальших варіантах машини - циліндри, розташовані всередині апарату
Жозеф-Марі Жаккар (1775-1834) Розвиток обчислювальних пристроїв пов'язане з появою перфораційних карт і їх застосуванням. Поява ж перфораційних карт пов'язане з ткацьким виробництвом. У 1804 р. інженер Жозеф-Марі Жаккар побудував повністю автоматизований верстат (верстат Жаккара), здатний відтворювати складні візерунки. Робота верстата програмувалася за допомогою колоди перфокарт, кожна з яких керувала одним ходом човника. Перехід до нового малюнку відбувався заміною колоди перфокарт
Чарльз Беббідж (1791-1871) Він виявив похибки в таблицях логарифмів Непера, якими широко користувалися при обчисленнях астрономи, математики, штурмани далекого плавання. У 1821 р. приступив до розробки своєї обчислювальної машини, яка допомогла б виконати більш точні обчислення. У 1822 р. була побудована різницева машина (пробна модель), здатна розраховувати і друкувати великі математичні таблиці. Це було дуже складне, велике пристрій і призначалося для автоматичного обчислення логарифмів. Робота моделі грунтувалася на принципі, відомому у математиці як «метод кінцевих різниць»: при обчисленні многочленів використовується тільки операція складання і не виконується множення і ділення, які значно важче піддаються автоматизації. У подальшому він прийшов до ідеї створення більш потужної - аналітичної машини. Вона не просто повинна була вирішувати математичні задачі певного типу, а виконувати різноманітні обчислювальні операції у відповідності з інструкціями, що задаються оператором. За задумом це не що інше, як перший універсальний мікропроцесорний комп'ютер. Аналітична машина в своєму складі повинна була мати такі компоненти, як «млин» (арифметичний пристрій за сучасною термінологією) і «склад» (пам'ять). Інструкції (команди) вводилися в аналітичну машину за допомогою перфокарт (використовувалася ідея програмного управління Жаккара за допомогою перфокарт). Шведський видавець, винахідник і перекладач Пер Георг Шойц скориставшись порадами Беббеджа, побудував видозмінений варіант цієї машини. У 1855 р. машина Шойца була удостоєна золотої медалі на Всесвітній виставці в Парижі. Надалі один з принципів, що лежать в основі ідеї аналітичної машини, - використання перфокарт-знайшов втілення у статистичному табулятора, побудованому американцем Германом Холлеритом (для прискорення обробки результатів перепису населення в США в 1890 р.)
Аугуста Ада Байрон (Графиня Лавлейс) (1815-1852) Графиня Аугуста Ада Лавлейс, дочка поета Байрона, спільно з Ч. Беббідж працювала над створенням програм для його рахункових машин. Її роботи в цій області були опубліковані в 1843 р. Проте в той час вважалося непристойним для жінки видавати свої твори під повним ім'ям, і Лавлейс поставила на титулі тільки свої ініціали. У матеріалах Беббіджа і коментарях Лавлейс намічені такі поняття, як «підпрограма» і «бібліотека підпрограм», «модифікація команд» і «індексний регістр», які стали вживатися тільки в 50-х рр.. XX ст. Сам термін «бібліотека» був введений Беббідж, а терміни «робоча осередок» і «цикл» запропонувала А. Лавлейс. «Можна з повною підставою сказати, що аналітична машина точно так само плете алгебраїчні візерунки, як ткацький верстат Жак-кара відтворює квіти і листя», - писала графиня Лавлейс. Вона фактично була першою программістка (в її честь була названа мова програмування Ада)
Джордж Буль (1815-1864) Дж. Буль по праву вважається батьком математичної логіки. Його ім'ям названо розділ математичної логіки - булева алгебра. У 1847 р. написав статтю «Математичний аналіз логіки». У 1854 р. Буль розвинув свої ідеї в роботі під назвою «Дослідження законів мислення». Ці праці внесли революційні зміни в логіку як науку. Дж. Буль винайшов своєрідну алгебру - систему позначень і правил, що застосовується до всіляких об'єктах, від чисел і букв до пропозицій. Користуючись цією системою, Буль міг закодувати висловлювання (затвердження) за допомогою своєї мови, а потім маніпулювати ними подібно до того, як у математиці маніпулюють звичайними числами. Три основні операції системи - це І, АБО і НЕ
Пафнутій Львович Чебишов (1821-1894) Їм була розроблена теорія машин і механізмів, написано ряд робіт, присвячених синтезу шарнірних механізмів. Серед численних винайдених їм механізмів є кілька моделей арифмометрів, перша з яких була сконструйована не пізніше 1876 Арифмометр Чебишова для того часу був однією з найбільш оригінальних обчислювальних машин. У своїх конструкціях Чебишев запропонував принцип безперервної передачі десятків і автоматичний перехід каретки з розряду на розряд при множенні. Обидва ці винаходи увійшли в широку практику в 30-і рр.. XX ст. у зв'язку із застосуванням електроприводу та розповсюдженням напівавтоматичних і автоматичних клавішних обчислювальних машин. З появою цих та інших винаходів стало можливо значно збільшити швидкість роботи механічних рахункових пристроїв
Олексій Миколайович Крилов (1863-1945) Російський кораблебудівник, механік, математик, академік АН СРСР. У 1904 р. він запропонував конструкцію машини для інтегрування звичайних диференціальних рівнянь. У 1912 р. така машина була побудована. Це була перша інтегруюча машина безперервної дії, що дозволяє вирішувати диференціальні рівняння до четвертого порядку
Вильгодт Теофіл Однер (1845-1905) Виходець зі Швеції Вильгодт Теофіл Однер в 1869 р. приїхав до Петербурга. Деякий час він працював на заводі «Російський дизель» на Виборзькій стороні, на якому в 1874 р. був виготовлений перший зразок його арифмометра. Створені на базі східчастих валів Лейбніца перші серійні арифмометри мали великі розміри в першу чергу тому, що на кожен розряд потрібно було виділяти окремий валик. Однер замість східчастих валів застосував більш досконалі і компактні зубчасті колеса з мінливим числом зубців - колеса Однера. У 1890 р. Однер отримує патент на випуск арифмометрів і в цьому ж році було продано 500 арифмометрів (дуже велика кількість на той час). Арифмометри в Росії називалися: «Арифмометр Однера», «Оригінал-Однер», «Арифмометр системи Однер» та ін У Росії до 1917 р. було випущено приблизно 23 тис. арифмометрів Однера. Після революції виробництво арифмометрів було налагоджено на Сущевском механічному заводі ім. Ф. Е. Дзержинського в Москві. З 1931 р. вони стали називатися арифмометри «Фелікс». Далі в нашій країні були створені моделі арифмометрів Однера з клавішним введенням і електроприводом
Герман Холлеріт (1860-1929) Після закінчення Колумбійського університету поступає на роботу в контору за переписом населення у Вашингтоні. У цей час США приступили до виключно трудомісткою (тривала сім з половиною років) ручній обробці даних, зібраних у ході перепису населення в 1880 р. До 1890 р. Холлеріт завершив розробку системи табуляції на базі застосування перфокарт. На кожній картці було 12 рядів, в кожному з яких можна було пробити по 20 отворів, вони відповідали таким даними, як вік, стать, місце народження, кількість дітей, сімейний стан та іншим відомостями, включеним в запитальник перепису. Вміст заповнених формулярів переносилося на картки шляхом відповідного перфорування. Перфокарти завантажувалися в спеціальні пристрої, з'єднані з табуляціонной машиною, де вони нанизувалися на ряди тонких голок, по одній голці на кожну з 240 перфоріруемих позицій на карті. Коли голка потрапляла в отвір, вона замикала контакт у відповідній електричного кола машини. Повний статистичний аналіз результатів зайняв два з половиною роки (втричі швидше в порівнянні з попереднім переписом). Згодом Холлеріт організував фірму «Computer Tabulating Recording» (CTR). Молодий комівояжер цієї компанії Том Уотсон першим побачив потенційну прибутковість продажу рахункових машин американським бізнесменам на основі перфокарт. Пізніше він очолив компанію і в 1924 р. перейменував її в корпорацію «International Business Machines» (IBM)
Ванневар Буш (1890-1974) У 1930 р. побудував механічне обчислювальний пристрій - диференціальний аналізатор. Це була машина, на якій можна було вирішувати складні диференціальні рівняння. Однак вона володіла багатьма серйозними недоліками, передусім, гігантськими розмірами. Механічний аналізатор Буша представляв собою складну систему валиків, шестерень і дротів, з'єднаних в серію великих блоків, які займали цілу кімнату. При постановці завдання машині оператор повинен був вручну підбирати безліч шестерінчастого передач. На це йшло зазвичай 2-3 дні. Пізніше В. Буш запропонував прототип сучасного гіпертексту - проект МЕМЕХ (MEMory EXtention - розширення пам'яті) як автоматизоване бюро, в якому чоловік зберігав би свої книги, записи, будь-яку отримувану ним інформацію таким чином, щоб у будь-який момент скористатися нею з максимальною швидкістю і зручністю. Фактично це повинно було бути складний пристрій, забезпечене клавіатурою і прозорими екранами, на які б проєктувалися тексти та зображення, що зберігаються на мікрофільмах. У МЕМЕХ встановлювалися б логічні і асоціативні зв'язки між будь-якими двома блоками інформації. В ідеалі мова йде про величезну бібліотеці, універсальної інформаційній базі
Джон Вінсент Атанасофф (1903-1995) Професор фізики, автор першого проекту цифрової обчислювальної машини на основі двійкової, а не десяткової системи числення. Простота двійкової системи числення в поєднанні з простотою фізичного представлення двох символів (0, 1) замість десяти (0, 1,..., 9) в електричних схемах комп'ютера переважувала незручності, пов'язані з необхідністю переведення із двійкової системи в десяткову і назад. Крім того, застосування двійкової системи числення сприяло зменшенню розмірів обчислювальної машини і знизила б її собівартість. У 1939 р. Атанасофф побудував модель пристрою і став шукати фінансову допомогу для продовження роботи. Машина Атанасоффа була практично готова в грудні 1941 р., але перебувала у розібраному вигляді. У зв'язку з початком Другої світової війни всі роботи по реалізації цього проекту припинилися. Лише в 1973 р. пріоритет Атанасоффа як автора першого проекту такої архітектури обчислювальної машини був підтверджений рішенням федерального суду США
Говард Айкен У 1937 р. Г. Айкен запропонував проект великої лічильної машини і шукав людей, згодних профінансувати цю ідею. Спонсором виступив Томас Уотсон, президент корпорації IBM: його внесок у проект склав близько 500 тис. доларів США. Проектування нової машини «Марк-1», заснованої на електромеханічних реле, почалося в 1939 р. в лабораторіях Нью-Йоркського філії IBM і тривало до 1944 р. Готовий комп'ютер містив близько 750 тис. деталей і важив 35 т. Машина оперувала двійковими числами до 23 розрядів і перемножував два числа максимальній розрядності приблизно за 4 с. Оскільки створення «Марк-1» тривало досить довго, пальма першості дісталася не йому, а релейному бінарного комп'ютера Z3 Конрада Цузе, побудованому в 1941 р. Варто відзначити, що машина Z3 була значно меншою машини Айкена і до того ж дешевше у виробництві
Конрад Цузе (1910-1995) У 1934 р., будучи студентом технічного вузу (у Берліні), не маючи ні найменшого уявлення про роботи Ч. Беббіджа, К. Цузе почав розробляти універсальну обчислювальну машину, багато в чому подібну аналітичній машині Беббіджа. У 1938 р. він завершив побудувати машину, яка обіймала площу 4 кв. м., названу Z1 (по-німецьки його прізвище пишеться як Zuse). Це була повністю електромеханічна програмована цифрова машина. Вона мала клавіатуру для введення умов завдань. Результати обчислень висвічувалися на панелі з безліччю маленьких лампочок. Її відновлена ​​версія зберігається в музеї Verker und Technik в Берліні. Саме Z1 в Німеччині називають першим у світі комп'ютером. Пізніше Цузе став кодувати інструкції для машини, пробиваючи отвори у використаній 35-міліметровій фотоплівці. Машина, яка працювала перфорованою стрічкою, отримала назву Z2. У 1941 р. Цузе побудував програмно-керовану машину, засновану на двійковій системі числення - Z3. Ця машина по багатьом своїм характеристикам перевершувала інші машини, побудовані незалежно і паралельно в інших країнах. У 1942 р. Цузе спільно з австрійським інженером-електриком Хельмутом Шрайєром запропонували створити комп'ютер принципово нового типу - на вакуумних електронних лампах. Ця машина повинна була працювати в тисячу разів швидше, ніж будь-яка з машин, що були у той час у Німеччині. Говорячи про потенційних сферах застосування швидкодіючого комп'ютера, Цузе і Шрайер відзначали можливість його використання для розшифровки закодованих повідомлень (такі розробки вже велися в різних країнах)
Алан Тьюринг (1912-1954) Англійський математик, дав математичне визначення алгоритму через побудову, назване машиною Тьюрінга. У період Другої світової війни німці використовували апарат «Enigma» для шифрування повідомлень. Без ключа та схеми комутації (німці їх змінювали тричі на день) розшифрувати повідомлення було неможливо. З метою розкриття секрету британська розвідка зібрала групу блискучих і кілька ексцентричних вчених. Серед них був математик Алан Тьюринг. В кінці 1943 р. група зуміла побудувати потужну машину (замість електромеханічних реле в ній застосовувалися близько 2000 електронних вакуумних ламп). Машину назвали «Колос». Перехоплені повідомлення кодувалися, наносилися на перфострічку і вводилися в пам'ять машини. Стрічка вводилася допомогою фотоелектричного пристрою, що зчитує зі швидкістю 5000 символів в секунду. Машина мала п'ять таких пристроїв, що зчитують. У процесі пошуку відповідності (розшифровки) машина зіставляла зашифроване повідомлення з уже відомими кодами «Enigma» (за алгоритмом роботи машини Тьюринга). Робота групи до цих пір залишається засекреченою. Про роль Тьюринга в роботі групи можна судити з такого вислову члена цієї групи математика І. Дж. Гуда: «Я не хочу сказати, що ми виграли війну завдяки Тьюрингу, але беру на себе сміливість сказати, що без нього ми могли б її і програти». Машина «Колос» була лампова (великий крок вперед у розвитку обчислювальної техніки) і спеціалізовані (розшифровка секретних кодів)
Джон Моучлі (1907-1980) Преспер Екерт (Нар. 1919) Першої ЕОМ вважається машина ЕНІАК (ENIAC, Electronic Numerial Integrator and Computer - електронний цифровий інтегратор і обчислювач). Її автори, американські вчені Дж. Моучлі і Преспер Екерт, працювали над нею з 1943 по 1945 рр.. Вона призначалася для розрахунку траєкторій польотів снарядів, і являла собою складне для середини XX ст. інженерна споруда довжиною більше 30 м, обсягом 85 куб. м, масою 30 т. У ЕНІАКу були використані 18 тис. електронних ламп, 1500 реле, машина споживала близько 150 кВт. Далі виникла ідея створення машини з програмним забезпеченням, що зберігається в пам'яті машини, що змінило б принципи організації обчислень і підготувало грунт для появи сучасних мов програмування (ЕДВАК - Електронний Автоматичний Обчислювач з дискретними змінними, EDVAC - Electronic Discret Variable Automatic Computer). Ця машина була створена в 1950 р. У більш ємною внутрішньої пам'яті містилися і дані, і програма. Програми записувалися електронним способом у спеціальних пристроях - лініях затримки. Найголовніше було те, що в Едвак дані кодувалися не в десятковій системі, а в двійковій (скоротилася кількість використовуваних електронних ламп). Дж. Моучлі і П. Екерт після створення своєї власної компанії задалися метою створити універсальний комп'ютер для широкого комерційного застосування - ЮНІВАК (UNIVAC, Universal Automatic Computer - універсальний автоматичний комп'ютер). Приблизно за рік до того, як перший
ЕНІАК ЮНІВАК вступив в експлуатацію в Бюро перепису населення в США, партнери опинилися у важкому фінансовому становищі і змушені були продати свою компанію фірмі «Ремінгтон Ренд». Однак ЮНІВАК не став першим комерційним комп'ютером. Їм стала машина ЛЕО (LEO, Lyons 'Bectronic Office), яка застосовувалася в Англії для розрахунку зарплати працівникам чайних магазинів (фірма «Лайонс»), У 1973 р. федеральний суд США визнав їхні авторські права на винахід електронного цифрового комп'ютера недійсними, а ідеї - запозиченими у Дж. Атанасоффа
Джон фон Нейман (1903-1957) Працюючи в групі Дж. Мочлі і П. Екерта, фон Нейман підготував звіт - «Попередній доповідь про машину ЕДВАК», в якому узагальнив плани роботи над машиною. Це була перша робота з цифровим електронним комп'ютерам, з якою познайомилися певні кола наукової громадськості (з міркувань таємності роботи в цій області не публікувалися). З цього моменту комп'ютер був визнаний об'єктом, який представляв науковий інтерес. У своїй доповіді фон Нейман виділив та детально описав п'ять ключових компонентів того, що нині називають «архітектурою фон Неймана» сучасного комп'ютера. У нашій країні незалежно від фон Неймана були сформульовані більш детальні і повні принципи побудови електронних цифрових обчислювальних машин (Сергій Олексійович Лебедєв)
Сергій Олексійович Лебедєв (1902-1974) У 1946 р. С. О. Лебедєв стає директором інституту електротехніки та організовує в його складі свою лабораторію моделювання і регулювання. У 1948 р. С. О. Лебедєв орієнтував свою лабораторію на створення МЕСМ (Мала електронна лічильна машина). МЕСМ була спочатку задумана як модель (перша буква в абревіатурі МЕСМ) Великої електронної лічильної машини (БЕСМ). Однак у процесі її створення стала очевидною доцільність перетворення її в малу ЕОМ. Через засекреченість робіт, що проводяться в області обчислювальної техніки, відповідних публікацій у відкритій пресі не було. Основи побудови ЕОМ, розроблені С. О. Лебедєвим незалежно від Дж. фон Неймана, полягають в наступному: 1) до складу ЕОМ повинні входити пристрої арифметики, пам'яті, введення-виведення інформації, управління; 2) програма обчислень кодується і зберігається в пам'яті подібно числах; 3) для кодування чисел і команд слід використовувати двійкову систему числення; 4) обчислення повинні здійснюватися автоматично на основі збереженої в пам'яті програми та операцій над командами; 5) крім арифметичних операцій вводяться також логічні - порівняння, умовного та безумовного переходів, кон'юнкція, диз'юнкція, заперечення; 6) пам'ять будується за ієрархічним принципом; 7) для обчислень використовуються чисельні методи розв'язання задач. 25 грудня 1951 МЕСМ була прийнята в експлуатацію. Це була перша в СРСР швидкодіюча електронний цифровий машина. У 1948 р. створюється Інститут точної механіки та обчислювальної техніки (ІТМ і ВТ) АН СРСР, якому уряд доручив розробку нових засобів обчислювальної техніки і С. О. Лебедєв запрошується завідувати лабораторією № 1 (1951 р). Коли БЕСМ була готова (1953 р.), вона анітрохи не поступалася новітнім американським зразкам. З 1953 р. до кінця свого життя С. О. Лебедєв був директором ІТМ та ОТ АН СРСР, обраний дійсним членом АН СРСР і очолив роботи зі створення декількох поколінь ЕОМ. На початку 60-х рр.. створюється перша ЕОМ із серії великих електронних рахункових машин (БЕСМ) - БЗБ-1. При створенні БЕСМ-1 були застосовані оригінальні наукові та конструкторські рішення. Завдяки цьому вона була тоді самої продуктивної машиною в Європі (8-10 тисяч операцій в секунду) і однієї з кращих у світі. Під керівництвом С. О. Лебедєва були створені і впроваджені у виробництво ще дві лампові ЕОМ - БЕСМ-2 і М-20. У 60-х рр.. були створені напівпровідникові варіанти М-20: М-220 і М-222, а також БЕСМ-ЗМ і БЕСМ-4. При проектуванні БЕСМ-6 вперше був застосований метод попереднього імітаційного моделювання (здача в експлуатацію була здійснена в 1967 р.). С. О. Лебедєв одним з перших зрозумів величезне значення спільної роботи математиків та інженерів у створенні обчислювальних систем. За ініціативою С. О. Лебедєва всі схеми БЕСМ-6 були записані формулами булевої алгебри. Це відкрило широкі можливості для автоматизації проектування та підготовки монтажної та виробничої документації
IBM Неможливо пропустити ключовий етап у розвитку обчислювальних засобів і методів, пов'язаних з діяльністю фірми IBM. Історично перші ЕОМ класичної структури і складу - Computer Installation System/360 (фірмове найменування - «Обчислювальна установка системи 360», надалі відома як просто IBM/360) були випущені в 1964 р., і з наступними модифікаціями (IBM/370, IBM / 375) поставлялися аж до середини 80-х рр.., коли під впливом мікроЕОМ (ПК) не почали поступово сходити зі сцени. ЕОМ даної серії послужили основою для розробки в СРСР та країнах-членах РЕВ так званої Єдиної системи ЕОМ (ЄС ЕОМ), які протягом кількох десятиліть були основою вітчизняної комп'ютеризації.
ЄС 1045 Машини включали наступні компоненти: • центральний процесор (32-розрядний) з двохадресна системою команд; • головну (оперативну) пам'ять (від 128 Кбайт до 2 Мбайт); • накопичувачі на магнітних дисках (НМД, МД) зі змінними пакетами дисків (наприклад, IBM-2314 - 7,25 Мбайт, ШМ-2311 -29 Мбайт, IBM 3330 - 100 Мбайт), аналогічні (іноді сумісні) пристрої відомі і для інших з вищезазначених серій; • накопичувачі на магнітних стрічках (НМЛ, МЛ) котушкового типу, ширина стрічки 0,5 дюйма, довжина від 2400 футів (720 м) і менше (зазвичай 360 і 180 м), щільність запису від 256 байт на дюйм (звичайна) і велика в 2-8 разів (підвищена). Відповідно робоча ємність накопичувача визначалася розміром котушки і щільністю запису і досягала 160 Мбайт на бобіну МЛ; • пристрої друку - построкові друкуючі пристрої барабанного типу, з фіксованим (зазвичай 64 або 128 символів) набором символів, що включають прописну латиницю й кирилицю (або прописну і рядкову латиницю) і стандартна безліч службових символів; висновок інформації здійснювався на паперову стрічку шириною 42 або 21 см зі швидкістю до 20 рядків / с; • термінальні пристрої (відеотермінали, а спочатку-електричні друкарські машинки), призначені для інтерактивної взаємодії з користувачем (IBM 3270, DEC VT-100 та ін), що підключаються до системи для виконання функцій управління обчислювальним процесом (консоль оператора - 1 -2 шт. на ЕОМ) та інтерактивною налагодження програм та обробки даних (термінал користувача - від 4 до 64 шт. на ЕОМ). Перераховані стандартні набори пристроїв ЕОМ 60-80-х рр.. та їх характеристики наведені тут як історична довідка для читача, який може їх самостійно оцінити, порівнявши з сучасними і відомими йому даними. Фірмою IBM була запропонована в якості оболонки ЕОМ IBM/360 перший функціонально повноцінна ОС - OS/360. Розробка і впровадження ОС дозволили розмежувати функції операторів, адміністраторів, програмістів, користувачів, а також істотно (а десятки і сотні разів) підвищити продуктивність ЕОМ та ступінь завантаження технічних засобів. Версії OS/360/370/375 - MFT (мультипрограмування з фіксованою кількістю задач), MW (зі змінною кількістю завдань), SVS (система з віртуальною пам'яттю), SVM (система віртуальних машин) - послідовно змінювали один одного і багато в чому визначили сучасні уявлення про роль ОС
Білл Гейтс і Пол Аллен У 1974 р. Фірма Intel розробила перший універсальний 8-розрядний мікропроцесор 8080 з 4500 транзисторами. Едвард Роберті, молодий офіцер ВПС США, інженер-електронник, побудував на базі процесора 8080 мікрокомп'ютер Альтаїр, який мав величезний комерційний успіх, продавався по пошті і широко використовувався для домашнього застосування. У 1975 р. молодий програміст Пол Аллен і студент Гарвардського університету Білл Гейтс реалізували для Альтаїра мову Бейсік. Згодом вони заснували фірму Майкрософт (Microsoft).
Стівен Пол Джобс і Стівен Возняк У 1976 р. студенти Стів Возняк і Стів Джобс, влаштувавши майстерню в гаражі, реалізували комп'ютер Apple-1, поклавши початок корпорації Apple. 1983 р. - корпорація Apple Computers побудувала персональний комп'ютер Lisa - перший офісний комп'ютер, керований маніпулятором «миша». У 2001 Стівен Возняк заснував компанію «Wheels Of Zeus» для створення бездротової GPS технології. 2001 - Стів Джобс представив перший плеєр iPod. 2006 - Apple представила перший ноутбук на базі процесорів Intel. 2008 - Apple представила найтонший ноутбук у світі, що отримав назву MacBook Air.

 

11. Викликати гру “Клавіатурний тренажер”, отримати довідку про правила гри, провести гру і записати до звіту правила гри та свій результат.
____________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

 

 

12. Дати відповіді на питання:

- Вказати переваги під’єднання миші до паралельного порту порівняно з послідовним:

Послідовний порт призначений для мало швидкісних пристроїв (до 115Кбіт/с), а паралельний – для швидкісних пристроїв(до 2 Мб/с)

Склад базової апаратної конфігурації

- Вказати внутрішні пристрої системного блоку та їх основні характеристики.

- Вказати системи, розміщені на материнській платі та їх основні характеристики.

 

Таблиця результатів

№ п/п Назва пристрою Основні характеристики (параметри) Одиниці виміру Числові значення Примітка
Базова апаратна конфігурація
1. Системний блок   Монітор     Клавіатура     Миша *Форма корпусу – вертикальна і горизонтальна   *форм-фактор *потужність блоку живлення   * Розмір екрану *крок маски екрану *частота регенерації *клас захисту *роздільна здатність *кольоровість   *алфавітно-цифрова *зона функціональних клавіш *службові клавіші *зона клавіш переміщення курсора і редагування *калькуляторна клавіатура   Пристрій управління маніпулярного типу См     AT i ATX Вт   Дюйм Мм Гц за станд. К-сть точок -     - 250-300   15, 17, 21 0,25-0,27 ТСО-92,95 800х600, і т.д.  
           
           
           
           
           
           
           
           
           
           
           
           
           
Внутрішні пристрої системного блоку
1. Жорсткий диск   Дисковод гнучких дисків     Дисковод компат-дисків   Відеокарта     Звукова карта *Обсяг… *частота обертання шпинделя *ємність кеш-пам’яті *час пошуку *швидкість обміну   *Технологічний розмір *щільність запису *повна ємність   *ємність *швидкість зчитування даних   *роздільна здатність *колірна здатність *ємність *частота розгортки *швидкість роботи *продуктивність відео карти   *розрядність     Тб Об\хв Мбайт Мс Мбайт\с   Дюйми Кратні од. Мбайт   Мбайт Кбайт/с   Пікселів До млн.. Мбайт кГц   біт   біт До 16 4500-7200 До 2 5-13 До 33(66)   До 3,5 Висока До 1,4   До 640 Сер.150   320х200 і вище До 16,7 млн. 8 і більше 15-31,5   32,64,128   16,32,64  
           
           
           
           
           
           
           
           
           
           
           
           
           
           
Системи, розміщені на материнській платі
1.     Процесор     Оперативна пам’ять     Мікросистема ПЗП і система BIOS     Шинні інтерфейси     Чіпсет *Робоча напруга… *розрядність *тактова частота *кеш-пам’ять   *ємність *час циклу читання *кеш-пам’ть   Зберігання інформації, коли комп’ютер вимкнений. Перевірка складу і робочої здатності комп’ютерної системи   Зв’язок між усіма пристроями материнської плати Види: *ISA *EISA *VLB *PCI *FSB *AGP *PCMCIA *USB   Визначає функції і властивості материнської плати, випускається на базі двох мікросхем «північний» і «південний» мости; В Біт МГц М-Гбайт   Байт Нс Кбайт   Мбайт/с <3 16, 32, 64 Сер.знач500 До 64   - 50-70 >512   До 5,5 До 32 До 130 До 528 До 800 До 1066    
             

 


Контрольні питання

1. Параметри системного блоку: форма корпусу(вертикальна і горизонтальна), форм-фактор, потужність блоку живлення.

2. Основні споживчі і технічні характеристики моніторів: розмір екрану, крок маски екрану, частота регенерації, клас захисту, роздільна здатність, кольоровість.

3. Клавіатура: склад, призначення клавіш.

Клавіатура:

1. Алфавітно–цифрова.

2. Зона функціональних клавіш. Знаходиться над алфавітно-цифровою.

До неї належать клавіші від F1 до F12. У різних програмах вони мають різне призначення.

Shift+ F3 – зміна регістру (Якщо текст набраний великими літерами, то виділивши його і натиснувши дану комбінацію клавіш можна змінити його регістр).

3. Службові клавіші розміщені поруч з алфавітно-цифровими

Alt, Ctrl – використання в комбінації з іншими клавішами, наприклад:

Ctrl+shift – перемикання між кирилицею і латинницею (для ОС Windows).

Ctrl – перемикання між кирилицею і латинницею (для ОС MS DOS)

Alt – перемикання між російською і українською мовою (для ОС MS DOS).

(Відсутність рамочки – латинниця (англійські літери) (для ОС MS DOS).

Синя рамочка – російська мова (для ОС MS DOS).

Жовта рамочка – українська мова (для ОС MS DOS)).

Ctrl+Alt+Del – перевантаження комп'ютера.

Shift – зміна регістру.

Shift+клавіша з літерою – перехід на інший регістр (велика – маленька літери).

Caps Lock – перемикання регістрів (при натисненні клавіші Caps Lock вмикається індикатор і при натисненні клавіш з літерами на екрані відображаються великі літери, а при натисненні Shift+клавіша з літерою відображаються маленькі літери).

Tab – переміщення курсору на 8 символів вправо.

Enter – введення інформації у пам’ять машини і переміщення курсору на наступний рядок..

Довга клавіша – пробіл

Esc – вихід з поточної програми або відміна останньої дії.

Backspace () – знищення символу, який стоїть зліва від курсору.

Службові клавіші розміщені справа від функціональних клавіш:

Print Screen – виведення на принтер поточного стану екрану (для ОС MS DOS) або копіювання вмісту екрана в буфер (пам’ять) машини (для ОС Windows).

Scroll Lock – перемикання режиму роботи в деяких програмах

Pause Break – призупинення/переривання поточного процесу

4. Зона клавіш переміщення курсору і редагування.

, ®, ­, ¯ – переміщення курсору на один символ відповідно вліво, вправо, і на один рядок вгору, вниз.

Ctrl+, Ctrl+ ® - переміщення курсору на одне слово відповідно вліво і вправо.

Shift+, Shift+ ®, Shift+ ­, Shift+ ¯ - виділення (затемнення) тексту.

Page Up – переміщення курсору на екран вгору.

Page Down – переміщення курсору на екран вниз.

Ctrl+ Page Up – переміщення курсору на сторінку вгору.

Ctrl+ Page Down – переміщення курсору на сторінку вниз.

Home – переміщення курсору на початок рядка.

End – переміщення курсору в кінець рядка.

Ctrl+ Home - переміщення курсору на початок тексту.

Ctrl+ End - переміщення курсору в кінець тексту.

Delete (Del) - знищення символу, який стоїть над курсором.

Insert (Ins) – перемикання режимів заміни і вставки. (При режимі вставки курсор на екрані має конфігурацію горизонтальної рисочки (0) і при необхідності вставки тексту машина розсовує наявні символи і між ними додає нові. При режимі заміни курсор на екрані має конфігурацію темного прямокутника (█) і при необхідності вставки тексту машина записує нові символи, “затираючи” наявні символи).

Ctrl+ Ins – копіювання виділеного тексту у буфер (пам’ять) машини.

Shift+ Ins – вставка тексту з буфера (пам’ять) машини.

Операція копіювання:

1. Виділити текст (Shift+ ®, Shift+ ¯).

2. Скопіювати виділений фрагмент у буфер (пам’ять) машини (Ctrl+ Ins).

3. Перемістити курсор у потрібне місце за допомогою клавіш і комбінацій клавіш переміщення курсору.

4. Вставити текст з буфера (пам’яті) машини (Shift + Ins).

5. Калькуляторна клавіатура. Знаходиться у правій частині клавіатури.

Її робота регулюється натисненням клавіші Num Lock. При натисненні даної клавіші вмикається лампочка відповідного індикатора і на екрані відображатимуться цифри. При повторному натисненні клавіші Num Lock лампочка індикатора гасне і дана клавіатура працює як клавіші переміщення курсору і редагування.

 

4. Миша: склад, принцип дії, основні характеристики.

Миша – пристрій управління маніпулярного типу. Скдажається з двох-трьох кнопочок.

5. Жорсткий диск: склад, принцип дії, основні параметри.

Жорсткий диск – основний пристрій для зберігання великих об’ємів даних і програм. Основні параметри: Обсяг, частота обертання шпинделя, ємність кеш-пам’яті,час пошуку, швидкість обміну

 

 


 

<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
ТЕМА: Нерухомість як товар. | Добрый кусок жареной печени носорога, который полагался ему по законам охоты, придал сил и обеспечил крепкий сон.


Не нашли, что искали? Воспользуйтесь поиском:

vikidalka.ru - 2015-2024 год. Все права принадлежат их авторам! Нарушение авторских прав | Нарушение персональных данных