Главная

Популярная публикация

Научная публикация

Случайная публикация

Обратная связь

ТОР 5 статей:

Методические подходы к анализу финансового состояния предприятия

Проблема периодизации русской литературы ХХ века. Краткая характеристика второй половины ХХ века

Ценовые и неценовые факторы

Характеристика шлифовальных кругов и ее маркировка

Служебные части речи. Предлог. Союз. Частицы

КАТЕГОРИИ:






ЛАБОРАТОРНА РОБОТА № 1

Тема: Структура Робочого столу. Робота з клавіатурою. Запуск програм. Перегляд комп’ютерної презентації «Історія розвитку обчислювальної техніки».

Мета: Визначити основні можливості операційної системи Windows, правила роботи з графічним інтерфейсом, типи та структуру вікон Windows, навчитись користуватися командами головного меню системи для запуску програм і налаштовувати системи, створювати, копіювати, вилучати, переміщувати, перейменовувати об‘єкти та їх групи. Користуватися програмами Мій комп’ютер та Провідник для огляду файлової системи, роботи з файлами.

 

1 ТЕОРЕТИЧНА ЧАСТИНА

 

1.1 Робота з клавіатурою

 

 

Клавіатура - пристрій, призначений для введення інформації від користувача в комп'ютер (Рисунок 1.1). Звичайна клавіатура для персонального комп'ютера має більше ста клавіш, при цьому призначення клавіш не є постійним.

 

Рисунок 1.1 – Комп'ютерна клавіатура

 

Алфавітно-цифрові клавіші (Рисунок. 1.2) є групою клавіш, які найчастіше використовуються для введення інформації, до якої відносяться букви, цифри і розділові знаки. Саме до цих клавіш відноситься поняття розкладки клавіатури. Розкладка клавіатури - це закріплення за певними клавішами певних символів.

 

Рисунок 1.2 – Алфавітно-цифрові клавіші

 

Перемикання між різними розкладками здійснюється шляхом клацання мишею на спеціальному індикаторі розкладки клавіатури, що знаходиться на панелі задач. Цей індикатор має різний вигляд, залежно від поточної розкладки - або . Ще одним способом перемикання розкладки клавіатури є натиснення комбінації її клавіш. Найчастіше для зміни розкладки використовується одночасне натиснення клавіші (Ctrl) і клавіші (Shift) які розташовані в лівій частині клавіатури.

Стрічні і прописні символи набирають, використовуючи одні і ті ж клавіші. При цьому використовується ще одна клавіша (Shift), що натискається одночасно з алфавітно-цифровою клавішею. Ці клавіші є одними з великої групи керуючих клавіш (Рисунок. 1.3).

Рисунок 1.3 - Керуючі клавіші

 

Якщо потрібно вводити багато тесту прописними буквами, можна зафіксувати клавіатуру в такому режимі. Для цього використовується клавіша (Caps Lock).

Головною керуючою клавішею комп'ютерної клавіатури можна назвати клавішу (Enter). Найчастіше ця клавіша використовується для завершення введення команди комп'ютеру, перехід на новий рядок при введенні тексту або для вибору команди з меню.

Керуюча клавіша (Esc), розташована в лівому верхньому кутку клавіатури, широко використовується при управлінні програмами і служить для відміни яких-небудь дій. Також цю клавішу можна використовувати для закриття меню, діалогів і інших елементів управління.

Клавіша (Backspace) використовується для видалення введених символів, розташованих зліва від поточної позиції в тексті.

Клавіші, розташовані в ряд у верхній частині клавіатури, називаються функціональними і позначаються з (F1) по (F12). Призначення цих клавіш кожна програма може міняти на свій розсуд, проте існують деякі правила призначення функціональних клавіш в програмах. Наприклад, клавіша (F1) в більшості програм використовується для виклику довідкової інформації.

Клавіші, позначені стрілками (Рисунок 1.4) і розташовані в правій частині клавіатури, призначені для управління курсором. Курсором є особливий символ на екрані, який служить для вказівки чого-небудь.

 

 

Рисунок 1.4 - Клавіші управління курсором і редагування

 

До клавіш управління курсором відносяться і клавіші, розташовані вище за стрілки. Клавіші (Page Up), (Page Down), (Home) і (End) призначені для переміщення курсору при введенні тесту на одну сторінку вгору, вниз, в початок і кінець рядка, відповідно.

Клавіша (Delete) при роботі з текстом видаляє символи, що знаходяться праворуч від курсору. При роботі з об'єктами за допомогою цієї клавіші видаляють заздалегідь виділені об'єкти або групи об'єктів.

Справа на клавіатурі розташований блок додаткових клавіш (Рисунок 1.5). Їх призначення полягає в дублюванні деяких алфавітно-цифрових клавіш, що управляють, для спрощення введення цифр і математичних знаків. Крім того, ці клавіші можна використовувати як клавіші управління курсором і редагування.

 

Рисунок 1.5 - Блок додаткових клавіш

 

У якому режимі працює цей блок клавіш, визначається за допомогою спеціальної клавіші (Num Lock), що працює в режимі перемикача. При натисненні цієї клавіші на клавіатурі спалахує однойменний індикатор, і клавіатура переходить в режим набору цифр. Якщо індикатор не горить, клавіші даного блоку використовуються як керівники.

 

1.2 Робота з маніпулятором «миша»

 

Комп'ютерною мишею називають пристрій, що є невеликою коробочкою округлої форми. На ній розташовано, як мінімум, дві кнопки. Крім того, все частіше на мишах розташовується спеціальне колесо, що надає ще більше додаткових можливостей.

Переміщення покажчика миші дозволяє вибрати потрібний об'єкт на екрані, а щоб виконати з ним які-небудь дії, необхідно використовувати кнопки миші. Значно частіше використовується ліва кнопка, але іноді використовується і права. Натиснення з подальшим швидким відпуском кнопки миші називається клацанням.

Оскільки частіше використовується ліва кнопка миші, то для простоти ми говоритимемо не “Клацніть лівою кнопкою миші”, а просто “Клацніть мишею”. Клацання правою кнопкою миші також достатньо часто використовується і призначений для відкриття різних меню, з яких ви дізнаєтеся нижче. Подвійним клацанням називається швидке натиснення кнопки миші двічі підряд.

 

 

1.3 Основні принципи роботи з операційною системою

 

У Windows XP широко використовується поняття об'єкту. Об'єктами називаються файли і теки, а також деякі фізичні пристрої, наприклад, диски і принтери. На екрані монітора всі об'єкти представляються піктограмами (значками).

Слово «Windows» з англійської мови переводиться як «вікна». Вікно є обкресленою областю на екрані, пов'язаною з якою-небудь програмою. Після запуску операційної системи Windows XP весь екран монітора займає особливий малюнок, який називається Робочим столом (Рисунок 1.6). Всі вікна розташовуються поверх робочого столу, і їх можна переміщати, збільшувати, зменшувати або прибирати. Вікна можуть повністю або частково перекривати один одного.

У нижній частині робочого столу розташована смуга, яка називається Панель задач. Основне призначення панелі задач - відображення запущених програм у вигляді кнопок і значків, а також швидке перемикання між ними. Крім того, за допомогою панелі задач можна запускати деякі корисні програми.

 

Рисунок1.6 - Робочий стіл Windows XP

 

У лівій частині панелі задач розташована кнопка Пуск. Призначення цієї кнопки - запуск програм і настройка комп'ютера.

 

 

Рисунок 1.7- Кнопка Пуск

 

1.4 Вікна і діалоги, панель задач

 

Зовнішній вигляд вікон може бути самим різним, але є декілька елементів, які присутні в більшості вікон.

Як приклад типового вікна розглянемо вікно програми WordPad, призначеної для створення і редагування текстових документів. Для запуску програми слід вибрати команду головного меню Всі програми * Стандартні * WordPad (Рисунок. 1.8).

Рисунок 1.8 - Приклад робочого вікна програми

 

Кожне вікно програми має заголовок, в якому зазвичай відображаються назва програми і назва редагованого документа, наприклад, Документ - WordPad. У лівій частині заголовка розташований значок програми, а в правій – управляючі кнопки.

Під заголовком розташовується так зване меню. Меню дає вам можливість вибору різних дій за допомогою команд. Оскільки зазвичай команд в програмі буває багато, вони не поміщаються в одному рядку, і їх розташовують в безлічі вкладених меню (Рисунок 1.9).

 

Рисунок 1.9 - Вкладене меню

 

Нижче за рядок меню розташовано одна або декілька панелей інструментів. Цими панелями є смуги, на яких поміщена безліч кнопок. Кнопки призначені для виконання різних дій, які пояснюються малюнками на кнопках.

Робоча область вікна призначена для відображення інформації даної програми. У робочій області ви виконуєте ті дії, для яких і призначена програма, наприклад, малюєте або набираєте тексти.

У нижній частині робочого вікна програми зазвичай розташовується рядок стану, який відображає різну службову інформацію або підказку про те, що потрібно зробити далі.

Окрім вікон програм, в Windows існують спеціальні вікна, призначені для управління і налаштування. Будь-який діалог припускає вибір подальших дій і містить для цього ряд кнопок. Найчастіше в діалогах є кнопки підтвердження, відміни і, можливо, виклику підказки (Рисунок 1.10).

 

Рисунок 1.10 - Кнопки в діалогах

 

Щоб управляти вікнами програм, використовуються спеціальні кнопки, розташовані в правій верхній частині вікна, на заголовку (Рисунок 1.11).

 

Рисунок 1.11 - Кнопки зміни розміру вікна

 

Кнопка використовується для того, щоб згорнути вікно. У будь-який момент ви можете розгорнути вікно і продовжити роботу. Кнопка призначена для закриття вікна і завершення роботи програми, пов'язаної з даним вікном. Кнопка дозволяє збільшити розмір вікна програми так, щоб воно зайняло весь робочий стіл. При цьому малюнок на кнопці змінюється, і кнопка перетворюється на . Натиснення кнопки приведе до відновлення початкових розмірів вікна програми.

Для управління роботою декількох програм зручно використовувати Панель задач, розташовану в нижній частині робочого столу Windows XP. У лівій частині панелі розташована кнопка Пуск. Правіше за цю кнопку зазвичай розташована панель (Рисунок 1.12). Ця панель називається Швидкий запуск і призначена для запуску популярних і часто використовуємих програм. Можливо додавати в цю панель будь-які значки для запуску програм.

 

 

Рисунок 1.12 - Панель інструментів для швидкого запуску програм

 

У правій частині панелі завдань розташовується панель індикації. На ній відображається поточний час і значки різних запущених програм (Рисунок 1.13).

 

Рисунок 1.13 - Панель індикації

 

Після того, як програма запущена і на робочому столі з'явилося її вікно, в центральній частині панелі задач з'являється кнопка, відповідна запущеній програмі. Якщо ви в даний момент працюєте з якоюсь програмою, то заголовок її вікна на робочому столі яскравіший, ніж заголовки вікон інших програм, а кнопка з назвою програми на панелі задач виглядає натиснутою (Рисунок1.14).

Рисунок 1.14 - Панель завдань з кнопками програм

Якщо на кнопці в панелі задач написано число і назву програми, наприклад 4 Провідник, то з цією кнопкою пов'язано декілька запущених копій даної програми. Натиснувши таку кнопку, ви відкриєте список, в якому зможете вибрати потрібну копію. Клацнувши мишею на одному з елементів списку, ви закриєте список, при цьому поточною стане вибрана копія даної програми.

 

1.5 Файлова система і структура

 

Інформація в комп'ютері зберігається в пам'яті або на різних носіях, таких як: гнучкі і жорсткі диски, або компакт-диски. При виключенні живлення комп'ютера інформація, що зберігається в пам'яті комп'ютера, втрачається, а що зберігається на дисках - ні.

Вся інформація, призначена для довготривалого використання, зберігається у файлах. Для зручності файли зберігаються в різних папках, які розташовані на дисках.

На кожному диску поміщається безліч різних файлів. Будь-який файл може розташовуватися як прямо на диску, так і в довільній папці, яка у свою чергу також може розташовуватися в іншій папці (Рисунок 1.15).

Рисунок 1.15 - Структура зберігання інформації на дисках

Структура зберігання інформації на диску, при якому одні папки можуть розташовуватися в інших папках, називається ієрархічною або деревовидною. Щоб однозначно визначити конкретний файл, потрібно задати його назву і місцеположення, тобто назва диска і імена всіх вкладених папок, в яких знаходиться даний файл. Часто точне розташування файлу на диску називають повним ім'ям файлу або шляхом до файлу.

При вказівці шляху до файлу імена папок відділяються один від одного і від імені диска за допомогою символу зворотної косої межі “\”, наприклад, С:\Мої документи\ Мої малюнки\ Я в молодості.jpg. Даний запис означає, що файл з ім'ям Я в молодості.jpg розташований в папці Мої малюнки. Ця папка знаходиться в папці Мої документи, розміщеною на диску С:.

Зверніть увагу, що в розглянутому прикладі ім'я файлу містить в собі символ крапки і як би складається з двох частин – до крапки і після неї. Частина імені, розташована після крапки, називається розширенням і використовується для позначення виду інформації, що зберігається у файлі.

 

1.6 Запуск і завершення програм

 

Найпростішим способом запуску програми є подвійне клацання мишею на значку цієї програми, якщо цей значок розташований на робочому столі Windows.

Список встановлених на вашому комп'ютері програм можна побачити, вибравши команду Всі програми головного меню. Щоб зробити це, необхідно натиснути кнопку Пуск і перемістити покажчик миші до зображення стрілки команди Всі програми. Поряд з головним меню буде відкрито ще одне меню. У нім теж є команди, пов'язані з допоміжними меню. Такі команди позначаються стрілками . Для вибору команди меню клацніть на ній мишею. Переміщаючись по командах, можна вибрати команду меню, яка відповідає потрібній нам програмі (Рисунок 1.16).

Рисунок 1.16 - Запуск програми з головного меню

 

Завершення роботи програми залежить від самої програми, але більшість програм мають спеціальну команду меню Файл * Вихід.

2 ПРАКТИЧНА ЧАСТИНА

(завдання для лабораторної роботи)

 

1. Ознайомтесь із розташуванням груп клавіш клавіатури.

2. Ознайомтесь із робочим столом операційної системи Windows та основними елементами, які розташовані на ньому.

3. Визначте елементи головного меню системи та панелі задач.

4. Відкрийте Мої документи, ознайомтесь і опишіть основні елементи вікна.

5. Змініть розмір вікна, згорніть вікно, розгорніть вікно, розгорніть вікно на весь екран, поверніть попередній розмір вікна, закрийте вікно.

6. Відкрийте Мій комп’ютер, ознайомтесь із файловою структурою.

7. Створіть на диску D: у папці Student папку із своїм прізвищем.

8. Запустіть програму Блокнот (Пуск * Всі програми * Стандартні * Блокнот)

9. Введіть текст – Лабораторна робота № 1.

10. Збережіть у своїй папці текстовий файл з назвою lr1.txt.

11. Створіть у папці зі своїм прізвищем папку з назвою lr1.

12. Скопіюйте щойно створений файл у папку lr1 і перейменуйте його на zvit lr1.txt.

13. Видаліть файл lr1.txt.

14. Виконайте індивідуальне завдання.

15. Запустіть тренажер набору тексту.

16.Перегляньте комп’ютерну презентацію «Історія розвитку обчислювальної техніки».

 

Зміст звіту

 

1. Найменування лабораторної роботи.

2. Мета роботи.

3. Перелік виконаних завдань для лабораторної роботи.

4. Висновок.

 


Контрольні запитання

 

1. Яка є головна керуюча клавіша комп'ютерної клавіатури?

2. Для чого використовується клавіша (Backspace)?

3. Як називаються клавіші, розташовані в ряд у верхній частині клавіатури та як вони позначаються?

4. Для чого справа на клавіатурі розташований блок додаткових клавіш?

5. Які клавіші призначені для управління курсором та де вони знаходяться?

6. Для чого призначені клавіші (Page Up), (Page Down), (Home) і (End)?

7. Яка клавіша видаляє символи, що знаходяться праворуч від курсору?

8. У нижній частині робочого столу розташована смуга, як вона називається?

9. Яке основне призначення панелі задач?

10. Для чого призначена кнопка ?

11. Де зберігається вся інформація, яка призначена для довготривалого

використання?

12. Як називається структура зберігання інформації на диску, при якому одні

папки можуть розташовуватися в інших папках?

 

Рекомендована література

 

1.1 Ярмуш, О.В. Інформатика і комп’ютерна техніка [Текст]: навч. посібник / О.В.Белов, М.М.Редько. - К.: Вища освіта, 2006.- 359с.: іл.

1.2 Верлань А.Ф. Інформатика [Текст]: підруч. для учнів 10-11 кл.серед.загальноосв.шк. / А.Ф. Верлань, Н.В. Апатова.- К.:Форум, 2000- 223с.

1.3Зарецька, І.Т. Методичний посібник з інформатики [Текст] / І.Т. Зарецька, Т.В.Семенова, О.Ю. Соколов. - Х.: Факт, 2004.- 184с.: іл.

 

<== предыдущая лекция | следующая лекция ==>
ЛАБОРАТОРНА РОБОТА № 3 | Задание 3.1. Набрать программу, отладить ее, протестировать. Распечатать текст программы и результаты ее работы на тестовых данных.


Не нашли, что искали? Воспользуйтесь поиском:

vikidalka.ru - 2015-2024 год. Все права принадлежат их авторам! Нарушение авторских прав | Нарушение персональных данных